世に何ぞ鬼あらん?妖魔皆心より生ず。
台下は魑魅、台上は仙、好き煞な二つの面!
門内一滩子糊塗帳、門外哪個か青天を喊ぶ?
日月朝暮空空に懸かり、誰に憑りて其の生死の権を掌る。
人情に順わず道に合わず、功名を争わず炎に趨かず。
剣を提げよ、剣を提げよ、
要に此の清濁を辨ぜん!
ゲームサイエンスが開発したブラックミスシリーズの第2作目《ブラックミス:鍾馗》が本日、初回CGティーザートレーラーを正式公開し、2025ケルンゲームショーのプレイベントでも同時に披露されました。
本作は中国民間伝説の有名なキャラクター「鍾馗」を主要な創作源とするシングルプレイヤーアクションRPGです。まだ初期開発段階にあるため、実際のゲームプレイ映像は公開されていません。
ゲームコンセプトアート
ゲームコンセプトアート
鍾馗悪鬼退治と五福
16世紀鍾馗画像 - ボストン美術館所蔵
鍾馗夜行図、戴進作 - 北京故宮博物院所蔵
順治帝が描いた鍾馗
正史には鍾馗に関する記載はなく、伝説によると鍾馗は唐代の科挙状元でしたが、皇帝に謁見して勅封を受けようとした時、皇帝は彼の濃い眉毛と大きな目、極めて醜い容貌のために彼を金殿から追い出し、鍾馗は怒ってその場で頭を金殿の柱に打ちつけて死んだとされています。鍾馗の死後、朝廷では奇怪な出来事が続き、皇帝は夢で鬼に捕まえられそうになりましたが、恐怖の中で救ってくれたのが鍾馗でした。そこで鍾馗を「祛邪判官」に冊封し、「鬼怪を駆逐し、邪魅を祛い、妖気を浄化する」重任を委ねました。
その後、閻王も彼を「祛邪平鬼大元帥」に封じ、青銅剣を賜って天下を遊歴し、妖を斬り魔を除くよう命じ、また含冤・負屈の二将軍に彼を助けて妖魔を斬除するよう命じました。今日まで、鍾馗の由来と生涯は依然として謎ですが、長い間、絵画、物語、小説、戯曲などの創作と伝承を通じて、その鬼を捕らえ害を除く英雄的イメージが一般民衆の心の中に生き続け、民間信仰と民俗と深く結合して存在しています。
ゲームサイエンス創設者
《ブラックミス:悟空》リリース後、かなり長い間、私は雲の中霧の中で過ごしました。
ほぼ20年間心に抱いていたことがついに結果を得ました。そしてこの結果は最初に期待していたものよりもはるかに大きなものでした。
理屈では地面に転がって喜ぶべきで、毎日鼻歌を歌うべきです。
残念ながら人間の基本設定はそうではなく、強いポジティブな感情の持続時間は特に短いようで、幸福はいつも瞬く間に過ぎ去ります。
その時期に私の頭の中で本当に振り払えなかったのは主に混乱、虚無、そして不安でした。このように言うのが非常に偽善的だということは分かっていますが、撃たないでください。私がどんなに「喜べない」自分を恥じても、これらの感情は依然として制御できずに押し寄せてきて、それも激しく。
職業的な大人として、私はこれらのネガティブなものをよく隠し、自分を説得して気を取り直し、誠実にDLC制作を始めました。
DLCを催促する友人たちが疑いなく皆ブラックモンキーを愛する人たちで、ゲームサイエンスを愛する人たちだということは分かっています。しかし、私は自分の心の声に従うことにしました。
私たちは新しいプロジェクトを始めることにしました。それが《ブラックミス:鍾馗》です。
鍾馗は中国の民間伝説で非常に有名なキャラクターで、悪霊を退治し正義を守る神として知られています。彼の物語は私たちに新しいインスピレーションを与え、新しい創作の可能性を開いてくれました。
このプロジェクトはまだ初期段階にありますが、チーム全体が非常に興奮しており、新しい物語を語り、新しい楽しさをゲームに加えることを切望しています。
悟空を愛するすべての友人たちへ:西への旅はここで終わりません。しかし今は、私たちに新しい挑戦をさせてください。
A: 《ブラックミス:鍾馗》はまだ初期開発段階にあり、具体的な発売日は未定です。開発の進捗に応じて随時お知らせいたします。
A: 対応プラットフォームについては後日発表予定です。最新情報は公式ウェブサイトをご確認ください。
A: 《ブラックミス:鍾馗》は同じブラックミスシリーズの作品ですが、独立したストーリーを持つ新しいゲームです。
A: 《ブラックミス:鍾馗》はシングルプレイヤーアクションRPGとして設計されています。
プレイヤーコメント
Bilibiliトップコメント
鍾馗は中国の伝統文化における魔除けの神で、唐代の学者だったと言われています。醜い外見のため科挙で落第し、怒って柱に頭をぶつけて死んだとされます。死後「賜福鎮宅聖君」に封じられ、鬼を捕らえ妖怪を退治することを専門とするようになりました。その姿は鉄面虬髯、豹頭環眼で、宝剣を持ち赤い袍を着た姿で描かれ、民間信仰では鎮宅辟邪、悪を懲らしめ善を広める象徴として、年画や端午の習俗によく見られます。
— 小さな悲しみ呼び
多くの人が猿のDLCを望んでいますが、チームにとっては一旦置いておいて、頭を切り替えて創作の興奮を高めることで、より勢いが出るでしょうし、DLCを作らないわけではありません。
— 大玲瓏屋
ブラックミスは海外での影響が大きすぎます。YouTubeのゲーム区をよく見ていると分かりますが、ゲームについて話すときにブラックミスがよく比較対象として使われています。
— 静炎窺光
鍾馗には実はあまり物語がありません。より重要なのは、その背後にある中国神話の地府システム全体です:十殿閻羅、閻魔王、黒白無常、牛頭馬面、陰司判官。
— 黄昏十二楽章
ついに、鍾馗は現在のゲーム業界であまり掘り下げられていない古代神話伝説の一つです。もう四大名著、哪吒、許仙などを繰り返し使い回すことはありません。
— 末暁狂233
皆さんは彼の物語を聞いたことがあるでしょう。ある人は彼が正果を成して判官になったと言い、またある人は彼が悪を憎み妖怪を降伏させたと言い、さらにある人は地府に行ったのは彼ではなく、彼は単に語り部が作り上げた大きなひげの男だと言います。しかし、今日私が話す物語は、皆さんは絶対に聞いたことがないでしょう...
— ゴッサム蝙蝠俠
YouTubeコメント
鍾馗は中国神話における道教の神で、伝統的に鬼や悪霊を退治する者として崇められています。彼は大きな黒いひげ、飛び出た目、怒りの表情を持つ大男として描かれます。鍾馗は8万の悪魔を従えることができ、しばしば五福の蝙蝠と関連付けられます。
— @ウィリー楊4296
鍾馗は中国神話で最も重要な悪魔ハンターです。これは宝物です、ゲームサイエンスありがとう!!! ❤❤❤
— @ベンジ放浪者5257
ゲームサイエンスは中国のロックスターゲームズのようで、いつも私たちに異なる種類の驚きをもたらしてくれます。
— @ジャスミン-d0911
ゲームサイエンスの素晴らしいところは、最終製品とは似ても似つかないトレーラーを出す他の会社とは違って、ゲームは実際にこのように見え、さらに良くなることです。
— @WM53
日本でも一部地域で信仰されている鍾馗。その昔、戦闘機の名前にもなった。
— @NuNuGi
全く新しいゲームサイエンスのゲーム?!? 参加します。
— @Do0mtrain